Substance 3D Sampler

Adobe 旗下的照片轉材質 & AI 材質生成工具
功能與強項

Substance 3D Sampler 是 Adobe Substance 3D 套裝中的材質擷取工具,專門將現實世界的照片轉換為可用於 3D 渲染的 PBR 材質。它大幅降低了材質製作的門檻,讓美術人員無需手動繪製即可獲得高品質的真實材質。

功能定位比較:Quixel Mixer vs Substance 3D Sampler
比較項目 Quixel Mixer Substance 3D Sampler
開發商 Epic Games(原 Quixel) Adobe
狀態 ❌ 已停止開發(2025) ✅ 持續更新中
價格 免費 Adobe 訂閱制(含在 Substance 3D 套裝)
核心功能 混合 Megascans 材質、圖層式材質編輯 照片轉 PBR 材質、AI 材質生成
材質庫 Megascans(離線版含 800+ 免費包) Adobe Substance 3D Assets
照片轉材質 基礎支援 ✅ 強項(Image to Material + Auto Tiling)
AI 功能 ✅ AI 輔助生成、去光照、去接縫
節點式編輯 無(圖層式) 無(圖層式,Designer 才有節點)
引擎整合 Unreal Engine 深度整合 通用(UE、Unity、Blender 皆可)
輸出格式 PBR 貼圖組 PBR 貼圖組 + SBSAR
🎬 濾鏡測試展示

使用 Substance 3D Sampler 的濾鏡功能測試,展示水、雪、青苔及風格化濾鏡的效果。

🎬 濾鏡測試:Erode & Water

使用柏油路面材質進行濾鏡測試,示範 Erode(侵蝕)與 Water(水)濾鏡的效果。