Substance 3D Sampler 是 Adobe Substance 3D 套裝中的材質擷取工具,專門將現實世界的照片轉換為可用於 3D 渲染的 PBR 材質。它大幅降低了材質製作的門檻,讓美術人員無需手動繪製即可獲得高品質的真實材質。



| 比較項目 | Quixel Mixer | Substance 3D Sampler |
|---|---|---|
| 開發商 | Epic Games(原 Quixel) | Adobe |
| 狀態 | ❌ 已停止開發(2025) | ✅ 持續更新中 |
| 價格 | 免費 | Adobe 訂閱制(含在 Substance 3D 套裝) |
| 核心功能 | 混合 Megascans 材質、圖層式材質編輯 | 照片轉 PBR 材質、AI 材質生成 |
| 材質庫 | Megascans(離線版含 800+ 免費包) | Adobe Substance 3D Assets |
| 照片轉材質 | 基礎支援 | ✅ 強項(Image to Material + Auto Tiling) |
| AI 功能 | 無 | ✅ AI 輔助生成、去光照、去接縫 |
| 節點式編輯 | 無(圖層式) | 無(圖層式,Designer 才有節點) |
| 引擎整合 | Unreal Engine 深度整合 | 通用(UE、Unity、Blender 皆可) |
| 輸出格式 | PBR 貼圖組 | PBR 貼圖組 + SBSAR |
使用 Substance 3D Sampler 的濾鏡功能測試,展示水、雪、青苔及風格化濾鏡的效果。
使用柏油路面材質進行濾鏡測試,示範 Erode(侵蝕)與 Water(水)濾鏡的效果。